Правила игры на сервере

1. Общие правила сервера

1.1 Запрещены оскорбления, провокации и разжигание конфликтов.
1.2 Ник игрока должен быть читаемым и произносимым.
1.3 Запрещено использование уязвимостей игры (читы, баги и т.п.) для получения преимущества.
1.4 Запрещены: намеренный тимкилл, грифинг (урон союзной технике, FOB и т.д., кроме приказа командира), блокирование техники или респавна, использование багов и эксплойтов. Читы — перманентный бан.
1.5 Запрещено использование клан-тегов, если вы не являетесь участником клана.
1.6 Запрещены спам и флуд в голосовых и текстовых каналах, мешающие игре.
1.7 Запрещена реклама без согласования с администрацией (включая ники, названия отрядов и чат).
1.8 Запрещён слив информации между фракциями и использование информации со сторонних источников (стримы, другие клиенты). Нарушение — бан.
1.9 Стримеры обязаны устанавливать задержку трансляции не менее 5 минут.
1.10 Играем на победу: выполняем задачи отряда и не мешаем команде.

2. Общие правила для отрядов

2.1 Командир отряда обязан иметь соответствующий кит (Squad Leader / Lead Crewman / Lead Pilot).
2.2 Командир обязан иметь микрофон и координироваться с другими SL.
2.3 Запрещено создавать отряд с последующей передачей лидерства без причины.
2.4 Запрещены бесцельные закрытые отряды из 1 человека (исключения: техника, авиация, логистика).
2.5 Каждый отряд должен иметь чёткую задачу (пехота, ДРГ, техника, соплай, авиация и т.д.).
2.5.1 Пехота — основной боевой отряд. Допускается только транспорт и логистика.
2.5.2 ДРГ — диверсионно-разведывательная группа (5 человек, 1 на команду). Задачи: охота на логистику противника, уничтожение миномётных расчётов, блокировка логистики, разведка, уничтожение стратегических объектов, дезорганизация управления войсками.
2.5.3 Техника — танки, ББМ, ПЗРК, артиллерия.
2.5.4 Соплай — логистика, снабжение FOB (2–3 человека).
2.5.5 Авиация — только для опытных пилотов (2–3 человека).
2.5.6 Стройбат — строительство FOB, супер-FOB и укреплений (до 5 человек).
2.5.7 ДШГ — мобильная пехота с техникой. Допускается использование средней техники для десантирования группы в центр боя.
2.5.8 Миномёт / ПТУР — специализированные расчёты (2–3 человека).
2.6 Вспомогательные отряды (ДРГ, миномёты, ПТУР) не занимают логистику в первые 3 минуты раунда.
2.7 Количество специализированных отрядов ограничено задачами и доступной техникой на карте.

3. Техника (основные правила)

3.1 Используйте технику по назначению, не бросайте и не занимайте её без необходимости.
3.2 Споры за технику решаются через !roll.
3.3 Один отряд — одна логистическая машина (исключения — по решению командира).
3.4 ДРГ может использовать логистику временно с обязательным последующим возвратом.
3.5 Миномёты и стройбат используют логистику без ущерба для основной команды.
3.6 Запрещено брать вертолёт без навыков пилотирования.
3.7 Экипаж тяжёлой техники должен быть укомплектован (водитель, стрелок, командир).
3.8 Экипаж средней техники — минимум водитель и стрелок.
3.9 Ударные вертолёты — только в авиаотряде (минимум 2 человека).
3.10 Техника с ПЗРК не должна находиться ближе 800 м к мейну противника.
3.11 Запрещено удерживать технику на мейне более 2 минут.

4. ДРГ

4.1 Разрешена только 1 FOB на отряд.
4.2 FOB не ближе 4 клеток от мейна противника.
4.3 Разрешена блокировка дорог и перехват логистики.
4.4 ПТУР — только для ПТУР-отрядов.
4.5 FOB должна быть разобрана при смене позиции.
4.6 ДРГ использует только лёгкую технику.

5. Снабжение

5.1 Основные роли — crewman и водитель.
5.2 Логистическая техника должна сохраняться.
5.3 При потере техники — попытка вернуть её обязательна.
5.4 Приоритет — снабжение команды.

6. Авиация

6.1 Пилотирование только при наличии навыков.
6.2 Приказы командира — приоритет.
6.3 Отказ от задач без причины — нарушение.
6.4 Намеренное уничтожение своей авиации — бан.

7. Стройбат

7.1 Не рекомендуется для атакующей стороны.
7.2 Музыка в голосовом чате разрешена только с согласия SL.

8. ДШГ

8.1 Основная задача — мобильные атаки на средней технике по точкам, подконтрольным противнику.
8.2 Не использовать как обычную пехоту. Ключевая задача — десантирование в горячую точку.

9. Пехота

9.1 Не заниматься несвойственными задачами.
9.2 Неактивные игроки могут быть исключены из отряда.
9.3 Выполнение приказов SL обязательно.
9.4 Запрещено использовать FOB других специализированных отрядов без согласования.

10. Миномёты

10.1 Позиция должна быть актуальной по карте, иначе FOB подлежит демонтажу. Снимает тот, кто ставил.

11. ПТУР

11.1 ПТУР должен быть обеспечен боеприпасами, иначе FOB убирается. Снимает тот, кто ставил.